home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- On 13-Oct-98, Aleksander Salwa wrote:
- > > Jest jeszcze
- > > jaki¶ system, który ma przesuwane ekrany?
- > Takiego systemu chyba nie ma. Raczej nie powstanie tani uklad graficzny
- > dedykowany dla Amigi, wiec chyba trzeba sie pogodzic z brakiem
- > sprzetowego wsparcia dla draggowania.
-
- Niektóre scalaki obecnie produkowane nie s± takie g³upie na jakie wygl±daj±,
- np Rendition ma wbudowany DLP (display list processor), w³a¶ciwie to jest
- pe³ny procesor RISC. Bardzo prawdopodobne, ¿e potrafi nawet wiêcej od
- Coppera.
-
- > Ale z drugiej strony zwykle
- > blittowanie pamieci ekranu na wspolczesnych kartach graficznych jest tak
- > szybkie, ze mozna zrobic programowo draggowanie przez blittowanie.
- > Ktos moglby wskazac problem: jak poradzic sobie z laczeniem ekranow
- > w roznych trybach.
- > Jesli chodzi o rozne ilosci kolorow, to mozna wszystko robic w
- > 24 bitach - i tak powinno byc szybko, plynnie.
- > Rozne czestotliwosci moglyby byc zalatwione tak jak teraz.
-
- To jest chyba najwiêkszy problem - trzeba by trochê inaczej podej¶æ do idei
- ekranów. Zdaje siê to, nad czym swego czasu my¶la³a faza, by³a prób±
- rozwi±zania tego problemu. Z tego co pamiêtam z opisów, wszystko mia³o
- chodziæ w 24 bitach, konwersja mia³a byæ dokonywana sprzêtowo w locie. Z
- drugiej strony sposób w jaki dzia³aj± ekrany na cgx mi odpowiada. Samo
- dragowanie to zbêdny bajer (chocia¿ robi wra¿enie), wa¿na jest sama
- mo¿liwo¶æ jednoczesnej pracy w ró¿nych rozdzielczo¶ciach.
-
- --
-
- // Artur Muszynski (AMST/UNION) A4000/040/EGS
- \// e-mail: amst@union.org.pl
-
-
-